1
|
|
《VR虚拟现实:技术革命+商业应用+经典案例》
作者:丘靖 著
出 版 社:人民邮电出版社
ISBN:9787115438355
定 价:49.8 元
本书详细介绍了时下非常热门的虚拟现实(VR)技术,从虚拟现实的概念开始,主要介绍虚拟现实的发展过程、当前现状、未来趋势、虚拟现实技术与相关技术的区别,以及虚拟现实技术在各行各业的应用,向各行各业对虚拟现实感兴趣的读者综述虚拟现实的发展,揭开虚拟现实的面纱。
|
2
|
|
《大数据时代的云安全》
作者:李智勇、李蒙、周悦 等编著
出 版 社:化学工业出版社
ISBN:9787122257789
定 价:58 元
本书以新颖独特的视角,从“安全”出发,讲述了大数据的概念、大数据的产生和大数据的应用,并集中讨论了大数据时代的热点问题,进一步对大数据采集、传输、处理和应用方面存在的安全问题进行了分析。重点强调了大数据与云计算是密不可分的,云计算的架构支撑了大数据处理和大数据应用,大数据安全与云计算安全息息相关。
|
3
|
|
《智能家居技术》
作者:付蔚,童世华,王浩,王平 著
出 版 社:科学技术文献出版社
ISBN:9787030366399
定 价:82 元
《智能家居技术》共十章,比较全面、系统地介绍智能家居系统。具体内容主要包括智能家居的概念和发展、智能家居组网技术、节点设备、家庭网关、中间件、本地终端控制以及移动终端控制的研究、智能小区服务器的研究、安全性研究以及智能家居标准与协议规范等内容。
|
4
|
|
《SQL Server 2014从入门到精通》
作者:王立平,刘祥淼,彭霁编著
出 版 社:清华大学出版社
ISBN:9787302453741
定 价:69 元
本书分为4篇20章,重点对关系数据库的基础、SQL Server 2014的安装到维护、T-SQL基础、SQL Server 2014高级应用等方面做了详细讲解。
|
5
|
|
《Adobe Flash 11 Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南》
作者:(加) Christer Kaitila 著,布凡 译
出 版 社:科学出版社
ISBN:9787030363985
定 价:51 元
《AdobeFlash 11Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南》作者是资深游戏开发者,他通过丰富的项目经验,结合实际案例,系统地讲解了Stage3D技术和3D游戏开发的方方面面,将最实用的技能和知识传授给读者,让读者轻松上手、少走弯路。
|
6
|
|
《能源互联网发展研究》
作者:能源互联网研究课题组著
出 版 社:清华大学出版社
ISBN:9787302452591
定 价:79.8 元
能源互联网是一种互联网与能源生产、传输、存储、消费,以及能源市场深度融合的能源产业发展新形态。能源互联网是推动我国能源革命的重要战略支撑,对提高可再生能源比重,促进化石能源清洁高效利用,提升能源综合效率,推动能源市场开放和产业升级,形成新的经济增长点,提升能源国际合作水平具有重要意义。
|
7
|
|
《计算机网络教程》
作者:孔庆月 ,王彦新 编
出 版 社:北京理工大学出版社
ISBN:9787564061562
定 价:49 元
数据库依据其所依赖的数据模型可分为关系数据库、面向对象的数据库、层次型数据库、网状数据库等,而其中的关系数据库是当前社会中应用最为广泛的数据库。教材主要讲解关系数据库理论知识和微软公司的SQLServer这一关系数据库管理系统软件的应用。
|
8
|
|
《谁在颠覆世界:“互联网+”时代商业大变局》
作者:陈昱新
出 版 社:中国商业出版社
ISBN:9787504492883
定 价:39.8 元
“互联网 ”时代,是颠覆的时代,也是创新的时代。在风起云涌的互联网浪潮面前,无数的传统思维前烟消云散,无数的商业巨头轰然崩塌。是谁缔造了互联网?是谁引领了这种颠覆?又是谁将成为这个颠覆时代的胜利者?这些问题,读者朋友都可以在书中找到答案。
|
9
|
|
《机器人的未来:机器人科学的人类隐喻》
作者:Domenico Parisi
出 版 社:机械工业出版社
ISBN:9787111524649
定 价:98 元
本书通过建造多种类人机器人,包括作为进化过程结果的机器人,出生时带有遗传基因但是在生活中习得了大多数行为的机器人,男性和女性机器人,个体间存在差异的机器人,居住在特定社会、文化和经济系统中的机器人,以及居住在可以相互竞争或合作的群体中的机器人,试图为机器人的语言、政治、宗教、艺术、心理、家庭、社会、经济、财产、哲学、历史、文化和技术的建构和演化找到明确而详细的答案。
|
10
|
|
《对面千里--人工智能和围棋文化》
作者:胡廷楣、刘知青
出 版 社:上海文化出版社
ISBN:9787553504896
定 价:28 元
书通过抽取围棋史上科学视角的研究,提出了围棋和数学、博弈论等的关系。其中评析了中国古代沈括,以及著名博弈论专家纳什的观点;全面回顾了计算机战胜卡斯帕罗夫这一轰动世界的实例,认为计算机在国际象棋上的突破,并不是人工智能的突破;围棋才应是人工智能研究的对象。
|