UI设计必修课:游戏+软件+网站+APP界面设计教程(全彩)(含DVD光盘1张)
定 价:79.9 元
- 作者:高金山
- 出版时间:2017/6/1
- ISBN:9787121317736
- 出 版 社:电子工业出版社
- 中图法分类:TP311.1
- 页码:
- 纸张:胶版纸
- 版次:1
- 开本:128开
本书内容涵盖了目前超受欢迎的图像处理与合成软件的基础知识,如Photoshop CC、Illustrator CC、3ds Max、Sketch及Image Optimizer,对主流UI设计流程和制作技巧进行了全面、细致的剖析。本书共7章。第1章,了解UI设计;第2章,UI常见组件设计;第3章,应用软件界面设计;第4章,移动APP界面设计;第5章,播放器界面设计;第6章,网页界面设计;第7章,游戏界面设计。书中将*实用的技术、*快捷的操作方法和*丰富的内容介绍给用户,使用户在掌握软件功能的同时,提高UI设计效率和从业素质。本书提供的光盘中包括书中案例的素材、源文件和教学视频,用户可以结合本书、练习文件和教学视频,提升界面设计学习效率。本书结构清晰、由简到难,实例精美实用、分解详细,文字阐述通俗易懂,与实践结合非常密切,具有很强的实用性,适合UI设计爱好者、APP界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材,是一本实用的APP界面设计操作宝典。
UI设计是当今非常火的行业,本书着眼于游戏,软件界面,网站,APP界面等应用,每种应用类型均配有实际案例,为广大读者详细解读了多种应用的设计理念与方法。
随着智能设备和网络的飞速发展,各种通信与网络连接设备与大众生活的联系日益密切。用户界面是用户与机器设备进行交互的平台,人们对各种类型UI的要求越来越高,促进了UI设计行业的兴盛,这就为UI设计人员提供了很大的发展空间。而作为从事相关工作的人员则必须要掌握必要的操作技能,以满足工作的需要。本书由浅入深地讲解了初学者需要掌握和感兴趣的基础知识和操作技巧,全面解析各种元素的具体绘制方法。全书结合实例进行讲解,详细地介绍了制作的步骤和软件的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。内容安排本书共分为7章,采用基础知识与应用案例相结合的方法,循序渐进地向用户介绍了不同类型UI设计的方法和技巧,以下是每章所包含的主要内容。第1章,了解UI设计。主要介绍了UI设计基础、良好的UI用户体验、UI设计风格、UI设计的构成法则、UI设计中的色彩搭配技巧、UI设计的原则及UI设计的一般流程等。第2章,UI界面常见组件设计。主要介绍了UI设计中的基本视觉元素、图标设计知识、图标设计的风格、扁平化图标、按钮设计及菜单与工具栏设计等。第3章,应用软件界面设计。主要介绍了应用软件界面设计、软件启动界面、应用软件界面面板设计、应用软件界面设计规范及应用软件界面设计风格等。第4章,移动APP界面设计。主要介绍了什么是APP界面设计、iOS系统界面设计、Android系统界面设计及移动APP软件界面设计的要求等。第5章,播放器界面设计。主要介绍了播放器界面设计概述、播放器界面设计特点、个性化播放器界面设计及播放器界面设计原则等。第6章,网页界面设计。主要介绍了网页界面设计概述、网页界面设计的设计要点、网页界面设计的原则、网页界面创意设计方法及网页界面的设计风格等。第7章,游戏界面设计。主要介绍了游戏界面设计概述、游戏UI设计的准备工作、网页游戏界面设计、手机游戏界面设计及大型网络游戏界面设计。本书特点本书内容全面、结构清晰、案例新颖,采用理论知识与操作案例相结合的教学方式,向读者全面介绍了不同类型元素的处理和表现的相关知识和所需的操作技巧。通俗易懂的语言本书采用通俗易懂的语言全面地向读者介绍了各种类型UI设计所需的基础知识和操作技巧,综合实用性较强,确保读者能够理解并掌握相应的功能与操作。基础知识与操作案例结合本书摒弃了传统教科书式的纯理论式教学,采用少量基础知识和大量操作案例相结合的讲解模式。技巧和知识点的归纳总结本书在基础知识和操作案例的讲解过程中列出了大量的提示和技巧,这些信息都是结合作者长期的UI设计经验与教学经验归纳出来的,可以帮助用户更准确地理解和掌握相关的知识点和操作技巧。用户对象本书适合UI设计爱好者,想进入UI设计领域的用户朋友,以及设计专业的大中专学生阅读,同时对专业设计人士也有很高的参考价值。希望读者通过对本书的学习,能够早日成为优秀的UI设计师。作者在本书写作过程中力求严谨,由于时间有限,疏漏之处在所难免,望广大读者批评指正。编者
高金山,资深UI设计师,有丰富的UI设计经验,先后从事电商设计,软件界面、网站界面和游戏界面的设计工作。曾在中国传媒大学、北京大学、北京师范大学等重点院校教授设计课程。
Chapter 01 了解UI设计
1.1 UI设计基础 002
1.1.1 什么是UI设计 002
1.1.2 UI设计的常见类别 002
1.1.3 UI设计的规范 004
1.1.4 UI设计的常用工具 010
1.2 良好的UI用户体验 017
1.2.1 UI设计和用户体验 017
1.2.2 影响用户体验的因素 017
1.3 UI设计风格 018
1.3.1 拟物化 018
扁平化?1.3.2 020
1.3.3 扁平化设计所带来的改变 023
1.3.4 扁平化设计的突出特点 025
1.4 UI设计的构成法则 027
1.4.1 什么是构成 028
1.4.2 形式美法则 028
1.4.3 构成的思维方式 030
1.5 UI设计中的色彩搭配技巧 032
1.5.1 色彩的基本理论 033
1.5.2 色彩搭配原则 036
1.6 UI设计的原则 038
1.6.1 视觉美观 038
1.6.2 突出主题 038
1.6.3 整体性 039
1.6.4 为用户考虑 039
1.6.5 快速加载 040
1.7 UI设计的一般流程 041
1.8 本章小结 042
Chapter 02 UI常见组件设计
2.1 UI设计中的基本视觉元素 044
2.1.1 图标 044
2.1.2 按钮 044
2.1.3 菜单 045
2.1.4 标签 045
2.1.5 滚动条和状态栏 045
2.2 图标设计知识 046
2.2.1 图标的概念 047
2.2.2 图标的设计原则 047
2.3 图标设计的风格 049
2.3.1 简约的像素图标 049
2.3.2 拟物化图标 050
2.3.3 扁平化图标 066
2.4 按钮设计 071
2.4.1 按钮与图标的异同 071
2.4.2 单选按钮 071
2.4.3 滑块按钮 072
2.5 菜单与工具栏设计 078
2.5.1 菜单的作用 078
2.5.2 菜单设计的要点 078
2.5.3 工具栏的作用 079
2.6 本章小结 084
Chapter 03 应用软件界面设计
3.1 了解应用软件界面设计 086
3.1.1 什么是应用软件界面设计 086
3.1.2 应用软件界面设计要点 086
3.2 软件启动界面 087
3.2.1 什么是软件启动页面 087
3.2.2 软件启动界面的作用 088
3.2.3 软件启动界面的设计原则 088
3.3 应用软件界面面板设计 092
3.3.1 合理安排面板功能区域 092
3.3.2 软件面板的设计原则 093
3.4 应用软件界面设计规范 099
3.4.1 软件界面的屏幕显示 099
3.4.2 软件界面的设计原则 100
3.5 应用软件界面设计风格 109
3.5.1 传统软件界面设计 110
3.5.2 扁平化软件界面设计 117
3.5.3 极简风格软件界面 124
3.6 本章小结 130
Chapter 04 移动APP界面设计
4.1 了解APP界面设计 132
4.1.1 什么是APP 132
4.1.2 移动UI的设计趋势 134
4.1.3 手机APP UI与平面UI的区别 136
4.2 iOS系统界面设计 138
4.2.1 iOS系统概述 138
4.2.2 iOS系统的发展历程 139
4.2.3 iOS系统用户界面元素 142
4.2.4 iOS系统界面设计规范 152
4.2.5 iOS系统设计原则 159
4.3 Android系统界面设计 167
4.3.1 Android系统概述 167
4.3.2 Android系统的界面设计规范 168
4.3.3 Android系统UI设计特色 172
4.3.4 Android系统用户界面元素 174
4.3.5 操作栏 176
4.4 移动APP软件界面设计要求 183
4.4.1 移动APP设计流程 183
4.4.2 APP软件界面配色原则 184
4.5 本章小结 186
Chapter 05 播放器界面设计
5.1 播放器界面设计概述 190
5.1.1 为什么进行播放器界面设计 190
5.1.2 播放器界面中的情感化因素 190
5.2 播放器界面设计特点 197
5.2.1 统一性 198
5.2.2 创意性 198
5.2.3 视觉冲击力 198
5.3 如何设计个性化的播放器界面 205
5.3.1 界面结构的统一性 205
5.3.2 界面操作的可靠性 206
5.3.3 视觉效果的舒适性 206
5.3.4 整体效果的个性化 207
5.4 播放器界面的设计原则 215
5.4.1 对比原则 215
5.4.2 协调原则 216
5.4.3 趣味原则 217
5.5 本章小结 227
Chapter 06 网页界面设计
6.1 了解网页界面设计 230
6.1.1 什么是网页界面 230
6.1.2 网页界面的设计特点 230
6.1.3 网页界面的构成元素 233
6.2 网页界面设计的设计要点 242
6.2.1 设计与技术相结合 242
6.2.2 立体空间节奏感 245
6.2.3 视觉导向性 246
6.2.4 视觉服务 247
6.3 网页界面设计的原则 254
6.3.1 以用户为中心 254
6.3.2 视觉美观 255
6.3.3 主题明确 255
6.3.4 内容与形式统一 257
6.3.5 有机的整体 258
6.4 网页界面创意设计方法 266
6.4.1 综合型 266
6.4.2 趣味型 267
6.4.3 联想型 267
6.4.4 比喻型 267
6.4.5 变异型 268
6.4.6 古朴型 268
6.4.7 流行型 269
6.5 网页界面的设计风格 277
6.5.1 大众化设计风格 277
6.5.2 个性化设计风格 278
6.6 本章小结 286
Chapter 07 游戏界面设计
7.1 了解游戏界面设计 288
7.1.1 游戏界面设计概述 288
7.1.2 游戏UI与其他UI设计的区别 288
7.1.3 游戏UI设计的重要性 290
7.2 游戏UI设计的准备工作 290
7.2.1 了解游戏的世界观 290
7.2.2 确定游戏UI设计风格 291
7.2.3 游戏UI设计的流程 292
7.3 网页游戏界面 303
7.3.1 网页游戏的优势与不足 303
7.3.2 网页游戏界面的设计目标 304
7.3.3 网页游戏界面的设计流程 305
7.4 手机游戏界面设计 313
7.4.1 手机游戏的优势和不足 313
7.4.2 手机游戏与传统游戏UI设计的异同 314
7.4.3 手机游戏UI设计常见问题 321
7.5 大型网络游戏界面 323
7.5.1 游戏类别与UI设计的关系 323
7.5.2 网络游戏界面设计要求 326
7.6 本章小结 327