围棋死活精进800题的上编主要内容有:吃子,征,枷,扑,接不归,滚打包收,做活,破眼,双活,对杀,眼杀,打劫,胀死牛,打二还一,双倒扑,金鸡独立,拔钉子,倒脱靴,聚杀。
当你刚刚从《魔兽世界》《上古卷轴》《文明》等游戏中抽身出来,让沉浸、紧张的游戏体验暂停一下,放空的大脑可能会提出几个有趣的问题,比如游戏中的我跟现实中的我是同一个人吗?玩暴力电子游戏会让玩家变暴力吗?为什么Wii游戏画面极为粗糙,却有那么多人喜欢玩?……如果有人想要认真回答这些问题,最终必须
本书梳理了中国古代游戏发展的历程,并按照不同年龄阶段详细介绍了一些重要的儿童游戏、成人游戏和老年人游戏。是华夏文化的重要组成部分,也是中国非物质文化遗产。中国著名学者林语堂说过:“若不知道人民日常的娱乐方法,便不能认识一个民族。”中国传统游戏不仅是中华民族的宝贵财富。
《围棋入门一学就会》从围棋礼仪、基本规则、围棋棋具开始带领大家走进围棋的世界。此后本书会详细讲解吃子技巧,进而升级到围空的学习。围空是围棋的核心,打牢吃子基础,可以帮助我们更好地学习围空。在每个章节中,作者还穿插了各类有趣的围棋文化知识和名局讲解,让读者还尚处于初学阶段时,就可以领略围棋高手的围棋世界,加大对围棋学习的
书中习题内容适合于零基础到15级的围棋入门爱好者。结合《围棋入门一学就会》的讲授,针对围棋入门的综合技能运用精心设置了511道习题,对应《围棋入门一学就会》书全部内容。通过本书习题,读者将更好地掌握书中知识,为学习更高阶地围棋知识打下坚实基础。书中习题内容适合于零基础到15级的围棋入门爱好者。结合《围棋入门一学就会》的
本书是为围棋水平从15级到10级的棋友专门编写的习题册。全书一共提供了511道习题册,对应《围棋入门一学就会》一书全部内容。通过本书习题,读者将完全习得下完一盘围棋所需的所有知识,由此为围棋进阶学习打下扎实的基础。本书是为围棋水平从15级到10级的棋友专门编写的习题册。全书一共提供了511道习题册,对应《围棋入门一学就
游戏艺术设定集。《最终幻想》是在全球范围内都具有极高知名度的游戏系列。从1987年诞生,至今已经超过36年历史。最终幻想系列游戏在全球售出超过1亿3500万套,本书作为游戏《最终幻想VII重制版究极艺术设定集》官方艺术设定集不仅是一次视觉盛宴,更是对游戏深层故事的探索,游戏本身具有宏大的世界观设定,场景和人物众多,整体
这是一本儿童益智游戏类图书,延续“HelloKitty和她的小伙伴们·闪闪亮小粉书”系列。该系列是专为3-6岁的女孩们精心设计的益智游戏类贴纸图书。图书涵盖了迷宫,连线,画画,找不同,拼图,找相同,数字学习,折纸,手工,剪影、贴纸、汉字学习等幼儿思维训练游戏内容,让孩子在开心游戏中,调动眼手脑,全面培养专注力、辨别力、
本书从象棋文化入手,遵循先残局、再开局、后中局的学习思路,循序渐进,由浅入深。通过杀法训练、基本战术内容的学习,可以提高计算能力和运子技巧;通过开局定式与棋理的学习,能够培养全局观念,明白开好头、走好每一步的至简道理;通过对古谱的了解,认识古文化的博大精深和古人的大智慧;通过对棋人棋事的了解,懂得什么是“有志者事竟成”
本书主要内容包括麻将的发展与变化,主要介绍了麻将的起源,产生的背景意义和内涵,传播与发展等;麻将的基础理论,主要介绍了麻将各类搭子的价值判断,牌面价值判断,五搭牌原理、金三银七的理念;打好麻将的方法和技术,最大几率打法、四人抬轿牌型讲解、如何猜牌与防止对手猜牌,手牌的规划,听牌原则和技巧;麻将实战战略思维,控局思维,腾