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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • 数字隐写编码理论与方法
    • 数字隐写编码理论与方法
    • 刘光杰、刘伟伟、戴跃伟/2020-2-1/清华大学出版社/定价:¥48
    • 本书首先阐述了数字隐写的概念、分类和评价指标。接着,分别从载体尺寸与安全性间的最小平方根准则、最小化隐写失真的Gibbs构建、数字隐写与带有边信息的信源编码间的对偶关系、矩阵嵌入框架及其拓展应用等几个方面阐述了相关理论和技术,覆盖了这些技术的研究现状并对前沿进行了跟踪。最后,本书对这些技术进行了总结。

    • ISBN:9787302528487
  • C++从零开始学(视频教学版)(第2版)
    • C++从零开始学(视频教学版)(第2版)
    • 王英英/2020-2-1/清华大学出版社/定价:¥79
    • 本书面向C++编程初学者和广大C++编程爱好者。本书循序渐进地介绍C++应用与开发的相关基础知识,提供大量具体操作C++编程的实例供读者实践。每节都清晰地阐述代码如何工作及其作用,使读者能在最短的时间内有效地掌握C++编程。本书配有源码、课件与教学视频。全书共20章,分别介绍:为什么要学习C++、C++程序结构、基本数

    • ISBN:9787302544562
  • 基于FPGA与RISC-V的嵌入式系统设计
    • 基于FPGA与RISC-V的嵌入式系统设计
    • 顾长怡/2020-2-1/清华大学出版社/定价:¥118
    • 本书详细介绍了RISC-V指令集及其设计思想,并在此基础上引入了一种称为FARM的软硬件开发模式,将FPGA同RISC-VCPU软核相结合,并利用Arduino与Make作为软件快速开发工具,有效地提高了开发效率,使系统设计具有更好的通用性和可移植性。除了上述有关软硬件的讨论之外,本书的作者还与国内小脚丫FPGA的团队

    • ISBN:9787302545385
  • Java EE开发简明教程——基于Eclipse+Maven环境的SSM架构
    • Java EE开发简明教程——基于Eclipse+Maven环境的SSM架构
    • 吴志祥 等/2020-2-1/电子工业出版社/定价:¥49
    • 本教材系统地介绍了JavaEE的基础知识及框架开发,共有8章,依次包括JavaEE概述及开发环境搭建、使用JSP开发Web项目、使用Servlet开发Web项目、ORM框架MyBatis、SpringMVC框架、Spring框架、SSM架构和当今流行的SpringBoot项目开发。本教材结构合理,内容从简单到复杂、循序

    • ISBN:9787121365492
  • Arduino编程从入门到进阶实战
    • Arduino编程从入门到进阶实战
    • 刁彬斌 著/2020-2-1/化学工业出版社/定价:¥59
    • 本书通过大量丰富有趣的实例,系统地介绍了Arduino开源硬件的编程及开发技巧。全书共分9章,第1章主要介绍了Arduino编程需要了解的基础知识;第2章介绍了常用的Arduino输出执行机构及其应用;第3章介绍了Arduino传感器的应用;第4章介绍了Arduino通信功能的实现;第5章介绍了Arduino的创意程序

    • ISBN:9787122351678
  • Python期货量化交易实战
    • Python期货量化交易实战
    • 酆士昌 刘承彦/2020-2-1/人民邮电出版社/定价:¥59
    • 如今,要想在企业和投资金融领域保持竞争力,只是精通电子表格和计算器已经远远不够,传统工具和数据集已经无法满足我们的需要。本书将用Python编程来解决期货量化交易的问题,并通过110多个技巧介绍实际的解决方案。 本书基于台湾期货交易所的案例进行讲解,从数据分析的角度切入,以技巧的形式深入数据背后,让读者从基本的期货交易

    • ISBN:9787115526960
  • ASP.NET Core与RESTful API 开发实战
    • ASP.NET Core与RESTful API 开发实战
    • 杨万青/2020-2-1/人民邮电出版社/定价:¥79
    • ASP.NETCore是微软推出的新一代跨平台、高性能Web开发框架,具有模块化、内置依赖项注入、开源、易于部署等特点。作为近些年来主流的软件架构风格,REST旨在构建简单、可靠、高性能、高伸缩性的Web应用。 本书系统地介绍了如何使用ASP.NETCore开发RESTfulAPI应用,共包含10章内容。前3章主要介绍

    • ISBN:9787115519511
  • WebGL 3D开发实战详解 第2版
    • WebGL 3D开发实战详解 第2版
    • 吴亚峰 于复兴 索依娜/2020-2-1/人民邮电出版社/定价:¥108
    • 本书系统地介绍了HTML5的基本知识和新特性、WebGL的基本知识,并引导读者完成了WebGL的基础案例。同时,本书也对在WebGL中,实现可编程渲染管线着色器的语言进行了系统介绍,帮助读者进行着色器的高级开发打下坚实的基础。另外,本书介绍了3D开发的多种投影、变换原理及实现,以及点、线段、三角形三大类的绘制方式。 本

    • ISBN:9787115519368
  • 游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架
    • 游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架
    • 程东哲/2020-2-1/人民邮电出版社/定价:¥109
    • 本书着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏 引擎开发的技术细节。 本书是第1卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编 辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计 的哲学理念、场景管理、静

    • ISBN:9787115518071
  • Adobe Photoshop CC 2018经典教程
    • Adobe Photoshop CC 2018经典教程
    • [美]安德鲁·福克纳(Andrew Faulkner)、康拉德·查韦斯(Conrad Chavez)/2020-2-1/人民邮电出版社/定价:¥69.8
    • 《AdobePhotoshopCC2018经典教程》由Adobe公司的专家编写,是AdobePhotoshopCC2018软件的正规学习用书。 《AdobePhotoshopCC2018经典教程》包括15章,涵盖了照片的校正、修饰和修复、选区的建立方法、图层、蒙版和通道的用法、文字设计、绘制矢量、视频制作、混合器画笔、

    • ISBN:9787115527226