本书为《多媒体技术与应用》课程的配套实验教材,其内容与结构按照课程教学进度和教学规律精心设计。由于实现多媒体素材处理效果的手段途径多样,因此本书在每一个实验的开始部分明确列出了实验的目的及实验所涉及的知识点等。
本书共分为4个项目,主要以多媒体技术为主体,在理论讲解的基础上通过具体实例使读者了解多媒体与多媒体技术的基本概念,熟悉常用的多媒体处理软件,掌握图形、图像、声音及文字等素材的处理方法,主要内容包括:素材的获取与存储,利用PhotoshopCS4处理静态图像,数字视频编辑与处理,利用Flash制作动画。涉及的软件有:Ph
李骏著的这本《媒介融合前瞻--为新闻插上数字的翅膀》涉及媒体案例、媒介融合、浙江地方媒体和新闻教学研究等内容,按主题分为三大部分。第一部分是数字媒体案例。收集了海内外多个典型的传媒案例,直击媒介融合领域前沿,详尽剖析案例,分享经验,为读者提供鲜活实用的参考样本。第二部分是数字媒体实务。目前,媒体正在经历一场前所未有的变
本书除媒体基础知识部分外,包括四个项目:数字音频的处理、数字图像的处理、数字视频的处理、影视片头设计,分为11个任务,穿插实训项目、习题和拓展练习等板块内容。
本书主要介绍多媒体压缩编码、多媒体光盘存储和多媒体网络的技术基础,包括多媒体技术,数字媒体技术等先关内容。
本书深入介绍了多媒体技术基础知识、多媒体计算机系统、文本处理、图形图像处理、音频处理、视频处理、计算机动画制作、多媒体制作工具和多媒体项目的开发过程等内容,还着重介绍了PhotoshopCS6、FlashCS6、DreamweaverCS6三款软件进行多媒体制作的基本方法与技巧。
本书主要内容包括:数字媒体技术应用专业的基本概念和主要应用领域、数字媒体的常见硬件设备、数字媒体领域主流的应用技术、当前数字媒体行业的前沿信息、数字媒体技术专业学生所从事的岗位、如何做好职业生涯规划等。
本书根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编制的《高等学校计算机基础教学发展战略研究报告暨计算机基础课程教学基本要求》中对“多媒体技术及应用”课程的的一般要求组织编写,是《多媒体技术与应用》(第2版)的配套实验教程。本书涵盖了多媒体技术概论、常用多媒体设备、音频处理技术、图像处理技术、动画制作技术、视频处理技术
本书从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行全面描述。全书共分6章,主要内容包括多媒体技术概述、数字图像处理、数字音频处理、数字视频处理、计算机二维动画、多媒体作品创作。涉及的软件包括PhotoshopCS6、AdobeAuditionCS6、会声会影X7、FlashCS6、Author
本书在介绍多媒体技术基本理论的基础上,以实例带动教学,详细介绍了多媒体技术在各种领域应用的方法与技巧。每个项目均配有相应的习题,既可以帮助教师合理安排教学内容,又可以帮助学生举一反三,快速掌握所学知识。本书内容包括计算机多媒体技术基础知识、Photoshop图像处理、Audition音频处理、Flash二维动画设计、D