本书通过系统研究,梳理发掘出开展“发现课”所需要的实践基础。作者团队通过多年的教学研究,归纳并优化了“发现课”开展的措施和形式
本书通过典型案例分析,分享优秀大学生的成长事迹,阐述如何落实立德树人的根本任务要求,坚持理论联系实际,从专业学习、学术钻研、创新创业、社会实践、考研考公、志愿服务等方面,倡导人人皆可成才、成长之路千条万条、幸福是奋斗出来的理念,进而从实践可行的角度,指明大学生的成长方向。本书内容主要涉及帮助解决当下青年大学生成长的困惑,增强大学生新时代大有作为的信心,缓解疫情防控条件下家庭及社会焦虑,强化思想引导减轻大学生就业压力等方面。
本书以介绍现代教育理论的基本原理与教育的目的起笔,深入探讨了教育的终极价值。书中分别以品性教育和智慧教育为论述基点,系统探讨了从“人生第一年”到“大学”的教育方法与教育原则,书中不仅详细论述了学校的选择、课程的安排、授课的技巧等具体问题,更介绍了蒙台梭利等现代教育家的教育理念。书稿完整体现了罗素民主的尊重天性与本能的教育观,对我国现代教育具有重要的借鉴意义。
十四五”时期(2021-2025年)是我国建设高质量教育体系,促进广西教育高质量发展,推动科教振兴,加快推进教育现代化时期,也是争创高水平大学的重要时期。广西外国语学院充分利用面向东盟的区位优势,注重培育特色专业,动态调整专业结构,优化形成以东盟国家语言种类特色学科专业群为轴心,服务中国-东盟自贸区和台港澳经贸急需学科专业群、现代信息技术与政企信息系统应用专业群为两翼的专业发展格局。确立“以文学学科专业为主,经济学、管理学、艺术学、教育学、工学等多学科专业协调发展”的学科专业定位,以本科专业教育
本书以播音与主持为重要基底,以发展为具体导向,对新媒体时代播音与主持艺术发展研究问题开展论述。简单介绍了播音与主持的概述,包括播音与主持的定义、属性等多个方面,引导读者对播音与主持有一个基本的了解。详细论述了新媒体时代播音与主持艺术的创作和训练技巧,具体包括新媒体时代播音与主持艺术创作的原则、方法,新媒体时代播音与主持艺术的特性、机理等方面。深入阐述了新媒体时代播音与主持艺术的困境、发展与创新,从而为新媒体时代播音与主持艺术发展研究的未来给出建设性的指导意见。
本书共分七章,内容包括:群众文化建设概述;群众文化建设研究的理论基础和借鉴;当代群众文化建设的兴起与发展的历程、特点和积极作用;当代群众文化价值取向存在的问题与不足;当代群众文化价值取向问题的致因分析;新时代群众文化建设的方向和原则;新时代群众文化建设机制和实现途径。
本书从众多传统老游戏中精选了符合学生身心特点的31个经典游戏,每个传统老游戏都介绍了名称、来历、玩法,教会学生自制游戏器材,引导学生在游戏中思考,鼓励学生分享游戏感受。
本书共分十章,主要内容包括:我国体育场地建设与普查;我国体育场地建设概况;各省区市体育场地概览;分类型的体育场地概略;分隶属的体育场地概要;我国体育场地品质概貌;我国体育场地投资概数;我国体育场地运营概括(2013年度)等。
本书共分六章:导论;相关基本概念与基本理论;竞技体育无形资产发展的利弊因素分析;竞技体育无形资产发展战略;竞技体育无形资产发展战略的分类;结论与建议。主要内容包括:竞技体育无形资产的产生与发展;竞技体育无形资产的地位与意义;发展战略理论与竞技体育无形资产发展的结合等。
斗地主,是一种在中国流行的纸牌游戏,该游戏最初流行于湖北武汉一带,现已逐渐在全球各地流行。游戏使用一整副扑克共54张牌,由3个玩家进行,其中一家为地主方,其余两家为农民方,双方对战,地主先出完牌则地主胜,农民只要有一家先出完牌则农民胜。斗地主的本质其实是一种博弈。从博弈论的视角来看,斗地主属于三方参与的、非完全信息的、动态的博弈。本书讲解具体的斗地主技巧。