《二维动画制作项目实战教程》是“十二五”职业教育国家规划教材。 《二维动画制作项目实战教程》共包括Flash贺卡、Flash楼盘广告、Flash电子相册、Flash手机动画、FlashMV、电视动画短片6个师生或企业原创的Flash动画项目的设计与制作。每个项目都由学习目标、知识链接、项目实施及拓展项目组成,每个项目的项目实施模块均包括多个任务。 《二维动画制作项目实战教程》具有项目内容紧贴实际、项目制作过程导向、项目拓展能力递进等特点。 《二维动画制作项目实战教程》既可作为高职院校计算机类和艺术设计类专业相关课程的教材,也可作为培训机构的培训教材及二维动画制作初学者与进阶者的学习参考书。
《二维动画制作项目实战教程》是根据高职人才培养要求和学生就业岗位能力需求的实际需要,按照教育教学规律和学生认知规律进行编写的。书中所选的项目及编排是对Flash二维动画设计与制作的基本、精练、系统的综合反映。本书主要具有以下几个特点。
1.选用的是既能真实映射企业工作流程又适合教学的项目,反映了高等职业教育的特点。定位准确,适应职教发展的多样性和灵活性,适应高职院校示范校建设过程中的专业课程改革与建设,有助于促进和保证教学质量。
2.打破传统二维动画制作课程知识体系的系统性、完整性,坚持职业导向。基本能力训练项目均整合动画设计、制作、合成等方面的知识,体现完整的工作过程,充分体现专业课为就业服务的宗旨。编者根据职业岗位能力对动画知识的需求,选择相关知识纳入教材。
3.弱化软件讲解,强化能力培养。瞄准高职高专培养目标,以“必需”“够用”为度,融烦琐的软件菜单界面的学习于任务的完成过程中。各项目及拓展项目都具有针对性和代表性,以全面培养学生的实践能力。
本书共包括Flash贺卡、Flash楼盘广告、Flash电子相册、Flash手机动画、FlashMV、电视动画短片6个师生或企业原创的Flash动画项目的设计与制作。每个项目都由学习目标、知识链接、项目实施及拓展项目组成,每个项目的项目实施模块均包括多个任务。
本书由长春职业技术学院计算机应用技术及动漫设计与制作专业的多年从事一线教学的具有丰富实践经验的教师共同编写。孙晶艳任主编,李京泽、周晓红、樊月辉、祝海英任副主编,孔祥华、周飞参与了本书的编写。本书在编写过程中得到了长春职业技术学院领导和高等教育出版社的大力支持与帮助,在此一并表示衷心的感谢。
由于作者水平有限,书中难免存在疏漏,欢迎广大读者和同仁提出宝贵意见和建议。
Flash贺卡
学习目标
知识链接
项目实施——友情卡
任务一 项目策划及剧本编写
任务二 角色设计
任务三 场景设计
任务四 动画制作
任务五 文件优化及发布
拓展项目——爱情卡
Flash楼盘广告
学习目标
知识链接
项目实施——房产广告
任务一 项目策划及剧本编写
任务二 素材准备
任务三 动画制作
任务四 文件优化及发布
拓展项目——商业楼盘宣传片
Flash电子祖册
学习目标
知识链接
项目实施——主题写真相册
任务一 电子相册创意方案编写
任务二 素材准备
任务三 动画制作
任务四 文件优化及发布
拓展项目——儿童相册
Flash手机动画
学习目标
知识链接
项目实施——手机Flash《逗你玩》
任务一 项目策划及剧本编写
任务二 分镜头脚本设计
任务三 角色设计
任务四 场景设计
任务五 动画制作
任务六 文件优化及发布
拓展项目——FIash手机动画
Flash MV
学习目标
知识链接
项目——《猪之歌》MV
任务一 项目策划及剧本编写
任务二 分镜头脚本设计
任务三 角色设计
任务四 场景设计
任务五 动画制作
任务六 文件优化及发布
拓展项目——Flash MV
电视动画短片
学习目标
知识链接
项目实施——电视短片
任务一 项目策划及剧本编写
任务二 人物造型设计
任务三 场景设计
任务四 素材准备
任务五 动画制作
任务六 文件的优化及发布
拓展项目——电视动画短片《体验生活》
思维开发训练项目