本书为图形化编程软件"编程猫”的创意编程启蒙指导用书,共六个单元22课,依据程序课例划分了"走近编程猫”、"编程猫与生活”、"编程猫与艺术”、"编程猫与数学”、"编程猫与科学”五个基础知识单元和"拓展实践”一个综合提升单元。基础知识单元每单元四节课,综合提升单元2节课,每节课包含"源码启航”"源码解密”"源码学堂”"想一想”"知识窗”"瞭望区”和"挑战台”七个学习环节,难度层次逐节提升。
宁可为,乌鲁木齐教育教研中心研究员,乌鲁木齐教育学会信息技术委员会理事,多次主持信息化教学相关课题,在核心期刊上发表多篇相关论文并多次获得相关论文奖项,拥有丰富的项目经验。
第1 单元 走进编程猫 .............................................................................1
第1 课 初识编程猫 ....................................................................................2
第2 课 乌龟变形记 ....................................................................................9
第3 课 电鼠学飞行 ..................................................................................18
第4 课 角色消消乐 ..................................................................................25
第2 单元 编程猫与生活 ........................................................................31
第5 课 精灵伙伴 ......................................................................................32
第6 课 游泳比赛 ......................................................................................38
第7 课 安全出行 ......................................................................................44
第8 课 开心游玩 ......................................................................................51
第3 单元 编程猫与艺术 ........................................................................59
第9 课 妙笔生花 ......................................................................................60
第10 课 奇幻魔术 ....................................................................................66
第11 课 曲乐悠扬 .....................................................................................74
第12 课 我型我秀 ....................................................................................82
第4 单元 编程猫与数学 ........................................................................89
第13 课 十以内的加法 ............................................................................90
第14 课 旋转的正多边形 ........................................................................96
第15 课 奇数还是偶数 ..........................................................................104
第16 课 掷骰子游戏 ..............................................................................109
第5 单元 编程猫与科学 ......................................................................117
第17 课 光的反射 ..................................................................................118
第18 课 模拟钟表秒针 ..........................................................................124
第19 课 机器人仿真之距离侦测 ..........................................................130
第20 课 机器人仿真之角色侦测 ..........................................................135
第6 单元 拓展实践 .............................................................................139
第21 课 太空激战I ................................................................................140
第22 课 太空激战II ...............................................................................147