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摄影构图书(全彩) 读者对象:摄影爱好者
构图是摄影之本。在摄影院校的教学体系中,曝光、用光、色彩、构图并称摄影“四大核心”。要想学好摄影,构图是第一步。构图决定着你的视角,你呈现给观众的每一张照片,都是你的构图、你的表达。构图就是一种表达,水平线、斜线有着不同的含义,对称、黄金分割表现着不一样的情绪,这都是你将在构图知识里面学到的。本书将为你解释构图中摄影前辈们总结出来的构图方法,以及构图的规则和章法,帮助你更快地掌握构图知识和构图技巧。
赵嘉:知名摄影师,中国摄影家协会会员,联合国儿童基金会(UNICEF)摄影顾问。作为摄影师和摄影指导,与多家欧洲和国内人文地理、时尚类杂志和相关机构合作紧密,是GETTY图片社、GAMMA图片社、《Marie Claire/嘉人》、《National Geographic Traveler/时尚旅游》等多家机构的签约摄影师。
第一章 黄金分割
1.1 第一阶:黄金分割的本源——科学与艺术的结合..............3 斐波那契数列——黄金分割的原名....................................4 1.2 第二阶:艺术史上的著名黄金分割大师..........................6 1.3 第三阶:黄金分割线与“三分法”..................................7 1.4 第四阶:经典黄金分割变体——“九宫格”..................9 1.5 第五阶:黄金交叉点........................................................10 1.6 第六阶:黄金分割理论的分类应用................................11 1.6.1 肖像中的黄金分割...................................................14 1.6.2 人文纪实中的黄金分割...........................................14 1.7 第七阶:从老掉牙的九宫格到神奇的渐开线................16 1.8 第八阶:甄别优劣——渐开线的滥用............................17 1.9 第九阶:藏在“渐开线”后面的秘密——“功能区”....18 功能区理论..........................................................................19 1.10 第十阶:关于画面斜向调度与黄金斜线构图法..........22 1.10.1 “水平—垂直”构图:画面边框的两种支撑形式 .23 1.10.2 斜向构图:改变平面空间分割观念.....................25 1.11 第十一阶:黄金三角形构图法 .....................................27 1.11.1 用法一:利用三角形边框构图.............................28 1.11.2 用法二:黄金三角形的二次分割.........................29 1.11.3 用法三:三角形变体.............................................31 1.12 第十二阶:动态对称黄金分割 (Dynamic symmetry)................................................34 第二章 打破黄金分割的自由构图体系 2.1 “自由构图体系”——逍遥派的破阵长车....................41 2.2 黄金分割的致命局限:画幅比例局限............................41 2.3 突破黄金分割的画幅:超宽幅画面与散点透视............43 2.3.1 超宽幅画面...............................................................43 2.3.2 散点透视...................................................................45 2.3.3 接片拍摄...................................................................47 2.4 空间的配合........................................................................48 2.5 打破一切黄金分割............................................................49 2.6 逍遥派招法........................................................................50 2.6.1 砍人式构图法...........................................................50 2.6.2 视线的节奏感——来自日本的 4:1:2.5“绝对领域”.54 第三章 平面构成构图体系 3.1 点、线、面的构成............................................................62 3.2 构图点(中心点、黄金分割)........................................63 3.2.1 单点构图...................................................................67 3.2.2 两点构图...................................................................72 3.2.3 三点构图——西斯庭圣母像的启示 ......................76 3.2.4 复合型交点...............................................................77 3.2.5 螺旋引导线与视觉中心点的选择...........................77 3.2.6 灵活掌握构图点.......................................................78 3.3 构图线 .............................................................................79 3.3.1 水平线.......................................................................79 3.3.2 垂直线.......................................................................87 3.3.3 斜线...........................................................................89 3.3.4 曲线...........................................................................95 3.4 构图面 ...........................................................................103 3.4.1 常用构图面形状.....................................................104 3.4.2 三角形构图.............................................................105 3.4.3 矩形构图与四边形构图.........................................106 3.4.4 圆形构图和椭圆构图.............................................106 3.4.5 几何形状的组合构图.............................................107 第四章 逍遥派的逍遥世界 情绪化平面构成 4.1 点:散点构图..................................................................118 4.1.1 均匀分布.................................................................119 4.1.2 强调独特性.............................................................122 4.2 颠覆线条体系..................................................................122 4.2.1 象牙派的三个基础原则——作为打破的目标.....122 4.2.2 倾斜地平线:尤金·史密斯...................................123 4.2.3 水平线中置:杉本博司.........................................126 4.2.4 发散构图.................................................................128 4.2.5 彻底的随意:随意化构图.....................................131 4.3 突破画面局限:画幅比例..............................................132 4.3.1 长宽比例.................................................................133 4.3.2 画面比例与拍摄.....................................................134 4.3.3 常用的比例:3:2和4:3幅面................................134 4.3.4 文艺的比例:1:1幅面...........................................136 4.3.5 稳重的比例:5:4幅面...........................................138 4.3.6 宽画幅: 612、617幅面......................................139 第五章 空间体系 5.1 景别 ..........................................................................143 5.1.1 远景.........................................................................144 5.1.2 全景.........................................................................146 5.1.3 半全景与好莱坞“牛仔景别”.............................146 5.1.4 中景.........................................................................147 5.1.5 近景.........................................................................149 5.1.6 特写.........................................................................150 5.1.7 细节特写.................................................................151 5.2 没有绝对的景别..............................................................152 5.3 透视——从二维空间迈入三维空间..............................153 5.3.1 什么是透视.............................................................153 5.3.2 焦距对于透视效果的影响.....................................154 5.3.3 距离决定透视.........................................................157 5.3.4 镜头视角对于透视的影响.....................................157 5.3.5 视频拍摄中神奇的“希区柯克变焦”.................158 5.4 透视效果与器材选择......................................................162 5.4.1 透视优先工作流——专业技术型相机的 透视校正.................................................................162 5.4.2 器材优先工作流.....................................................165 5.5 基于透视线条的空间表现..............................................166 5.6 消失点数量与透视类型..................................................167 5.6.1 单点透视.................................................................168 5.6.2 两点透视.................................................................170 5.6.3 两点透视的延伸——建筑摄影的规范体系.........172 5.6.4 三点透视.................................................................173 5.7 光学对于构图的影响......................................................174 5.7.1 移轴.........................................................................174 5.7.2 超广角镜头的桶形畸变.........................................176 5.7.3 鱼眼效果.................................................................177 第六章 空间的指挥棒 视角 6.1 逍遥派的视角与空间......................................................182 6.2 层次化空间表现..............................................................185 6.2.1 正面视角与平面表现 ..........................................185 6.2.2 前景.........................................................................188 6.2.3 背景.........................................................................189 6.2.4 主体、景深与构图.................................................190 6.3 背景控制与元素调度......................................................191 6.3.1 长焦与广角镜头的背景范围.................................191 6.3.2 焦距与背景控制.....................................................194 6.3.3 拍摄视角与背景信息控制.....................................195 6.3.4 摄影意识的培养.............................................197 6.4 拍摄角度..........................................................................197 6.4.1 水平拍摄.................................................................199 6.4.2 俯拍.........................................................................200 6.4.3 仰拍.........................................................................201 第七章 瞬间 7.1 瞬间:时间的投影..........................................................204 7.1.1 作为奇异博士的摄影师.........................................204 7.1.2 数小时的“瞬间”.................................................205 7.1.3 广义的“瞬间”.....................................................205 7.2 最懂得瞬间的人:布列松的决定性瞬间......................207 7.2.1 亨利·卡蒂埃·布列松.............................................207 7.2.2 瞬间的时代.............................................................208 7.2.3 决定性瞬间理论.....................................................209 7.2.4 哪一个是决定性的瞬间.........................................209 7.3 如何拍摄你的决定性瞬间..............................................211 7.3.1 发现有故事的人.....................................................211 7.3.2 寻找有代表性的空间.............................................214 7.3.3 寻找合适的“道具”.............................................216 7.3.4 发现故事.................................................................217 7.3.5 在故事的高潮按下快门.........................................218 7.3.6 决定性瞬间的关键——关系.................................219 7.4 瞬间的预判......................................................................220 7.4.1 组织现有的元素.....................................................222 7.4.2 预判你没有的元素.................................................222 第八章 突破时空 反决定性瞬间 8.1 摄影在于传达..................................................................227 8.2 新时代的诞生..................................................................228 8.3 反决定性瞬间的捕捉技巧..............................................239 8.3.1 保持战备——抓拍技巧.........................................239 8.3.2 时机.........................................................................232 8.4 冲突:让你的照片更抢眼..............................................233 8.4.1 找具有冲突的人.....................................................235 8.4.2 找到冲突的符号.....................................................235 8.4.3 等待冲突的出现.....................................................235 8.4.4 选择有利于表现冲突的角度.................................237 8.5 故事:永远别忘了讲故事..............................................238 8.5.1 瞬间的目的:记录故事的情绪.............................238 8.5.2 回到小学作文课堂:时间、地点、人物.............239 8.5.3 组照讲故事.............................................................240 8.6 运动的创意:没有创意的瞬间不是好瞬间..................241 8.6.1 曝光时间与运动的表现.........................................244 8.6.2 追随拍摄.................................................................245 8.6.3 抖动画面:有意的偶然.........................................247 8.6.4 动态模糊.................................................................249
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