近年来新视频生态圈逐渐建立,人们更习惯于通过视频来扩充知识并且与他
人交流。虽然有很多可以帮助用户制作和剪辑的手机APP,但是随着自媒体的队
伍中加入了更多的专业人士,从业者的资质也在不断提升,同时作品的质量也在
不断提高。短视频从业人员也不再满足于通过手机进行视频的编辑与制作,After
Effects CC 2020这款软件正好适合这些视频行业的人员。作为一款用于高端视频
特效系统的专业合成软件,After Effects经过不断的发展,在众多的后期动画软件
中独具特性。
全书共分为7章,内容概括如下所述。
第1章:讲解After Effects新增功能和相关基础知识,读者可以对软件有一个
整体性的认识。
第2章:讲解After Effects中如何制作二维动画,时间轴面板的使用方法与设
置,以及蒙版和文字动画的功能。
第3章:讲解After Effects 中三维空间的基本概念,灯光图层的相关应用,以
及构造VR环境等。
第4章:讲解After Effects的常用内置效果,主要讲解了经常被使用到的效果
命令。
第5章:基于上一章节讲解的内置效果,深入讲解了实践中效果应用案例的
制作。
第6章:讲解After Effects的Trapcode效果插件,其中深入全面地剖析了
Particular 4.1与FORM4.1两款插件。
第7章:讲解After Effects综合案例的制作。通过案例使读者深入了解软件的
使用技巧,案例倾向于将多款特效组合在一起,创作更具吸引力的画面效果,通
过练习读者可以融会贯通软件的应用。
本书由铁钟、沈洁编著,并得到了上海工程技术大学教材建设项目J201907001
支持。鉴于编者水平有限,书中难免有不当之处,希望读者不吝赐教。
本书的工程文件和视频素材请扫描下面的二维码进行下载。如果在下载过程
中碰到问题。请联系陈老师,联系邮箱为chenlch@tup.tsinghua.edu.cn。
如果有技术性的问题。请扫描下面的技术支持二维码,联系相关技术人员进
行处理。
作者
2020年8月于上海
工程文件
视频素材
技术支持
概述
第1章
1.1 短视频的时代 ·····1
1.2 After Effects CC 2020 新功能 ··3
1.2.1 预览和播放性能提升 ········3
1.2.2 增强了 EXR 工作流程 ······3
1.2.3 形状处理加快 ·····4
1.2.4 图形和文本增强功能 ········4
1.2.5 表达式改进 ····4
1.2.6 扩展了支持的格式并提供更佳的回放支持 ·····5
1.2.7 新的Cineware渲染器和Cinema 4D Lite R21 ····5
1.2.8 视频的内容识别填充改进 ····5
1.2.9 其他增强功能 ····5
1.3 After Effects CC 2020 工作区介绍 ···6
1.3.1 工作界面介绍 ··6
1.3.2 项目面板介绍 ·····7
1.3.3 工具介绍 ·····8
1.3.4 合成面板介绍 ······9
1.3.5 时间轴面板介绍 ···13
1.3.6 其他功能面板介绍·14
1.4 After Effects 2020 工作流程介绍 ··15
1.4.1 素材导入 ····16
1.4.2 合成设置详解 ···18
1.4.3 图层的概念 ·····19
1.4.4 关键帧动画的概念 20
1.4.5 视频导出设置 ·····21
1.4.6 高速运行 ······23
1.5 After Effects 2020 操作流程实例 ·····24
第2章二维动画
2.1 图层的基本概念 ··30
2.1.1 图层的类型 ····31
2.1.2 导入PSD文件 ·····32
2.1.3 合成的管理 ·····32
2.1.4 图层的属性 ·····32
2.1.5 图层的分类 ·····34
2.1.6 图层的混合模式 ·35
2.1.7 图层的样式 ····35
2.1.8 图层的遮罩 ····36
2.2 时间轴面板 ·····38
2.2.1 时间轴面板的基本功能 ······38
2.2.2 时间轴面板中的图层操作 ···45
2.2.3 动画制作 ····45
2.2.4 动画路径的调整 ···47
2.2.5 清理缓存 ····49
2.2.6 动画曲线的编辑 ···49
2.3 蒙版 ·····51
2.3.1 蒙版的创建 ····51
2.3.2 蒙版的属性 ····52
2.3.3 蒙版插值 ········54
2.3.4 形状图层 ········54
2.3.5 绘制路径 ········56
2.3.6 遮罩实例 ········56
2.3.7 预合成 ············59
2.4 文字动画··············61
2.4.1 创建文字层 ····61
2.4.2 路径选项属性 ·62
2.4.3 范围选择器 ····64
2.4.4 范围选择器动画 ·········65
2.4.5 起始与结束属性动画 ··67
2.4.6 文本动画预设 ···68
2.5 操控点工具 ····69
2.6 基本图形·····71
第3章三维动画
3.1 After Effects 三维空间的基本概念 ···76
3.1.1 3D图层的概念 ········76
3.1.2 3D图层的基本操作 76
3.1.3 观察3D图层 ···77
3.2 灯光图层·······79
3.2.1 灯光的类型 ···79
3.2.2 灯光的属性 ···80
3.2.3 几何选项 ····82
3.2.4 材质属性 ·······82
3.3 摄像机 ····84
3.4 跟踪 ·····86
3.4.1 点跟踪 ······86
3.4.2 人脸跟踪器 ······89
3.4.3 三维跟踪 ·······91
3.5 构造 VR 环境·····94
3.6 三维文字·······98
3.7 表达式三维文字 ···101
第4章常用内置效果
4.1 效果操作·······105
4.1.1 应用效果 ·····106
4.1.2 复制效果 ······106
4.1.3 关闭与删除效果 ···106
4.1.4 效果参数设置 ······107
4.2 颜色校正····108
4.2.1 色阶 ····109
4.2.2 色相/饱和度 ···109
4.2.3 曲线 ······110
4.2.4 三色调 ·······111
4.3 模糊和锐化 ·········111
4.3.1 高斯模糊 ·······111
4.3.2 定向模糊 ·······112
4.3.3 径向模糊 ·······112
4.3.4 通道模糊 ·······113
4.4 生成 ······113
4.4.1 梯度渐变 ·······113
4.4.2 四色渐变 ·······114
4.4.3 高级闪电 ·······114
4.5 风格化 ····116
4.5.1 发光 ····116
4.5.2 毛边 ····117
4.5.3 卡通 ····118
4.5.4 CC Glass ·······118
4.6 过渡 ·····120
4.6.1 渐变擦除 ···120
4.6.2 块溶解 ·······121
4.6.3 卡片擦除 ···121
4.6.4 CC Glass Wipe ····123
4.7 杂色和颗粒 ······124
4.7.1 杂色Alpha ··124
4.7.2 分形杂色 ·····124
4.8 模拟 ·····126
4.8.1 CC Bubbles·····126
4.8.2 CC Drizzle ······126
4.8.3 CC Rainfall ·····128
第5章效果应用实例
5.1 调色实例···129
5.2 画面颗粒···131
5.3 云层模拟···132
5.4 发光背景···136
5.5 粒子光线···138
5.6 路径应用···141
5.7 高光滚动···146
5.8 爆炸背景···150
5.9 切割文字···156
第6章RED GIANT Trapcode
效果插件
6.1 Particular 4.1 效果插件 ····160
6.1.1 Designer ·········161
6.1.2 Show System ·····164
6.1.3 Emitter ·164
6.1.4 Particle ·170
6.1.5 Shading·175
6.1.6 Physics ··178
6.1.7 Aux System·······181
6.1.8 Global Fluid Controls·184
6.1.9 World Transform ·184
6.1.10 Visibility ····185
6.1.11 Rendering ···185
6.2 Particular 效果实例 ···187
6.2.1 OBJ序列粒子 ·······187
6.2.2 粒子拖尾 ·····192
6.3 Form4.1效果插件 ·····194
6.3.1 Base Form·····195
6.3.2 Particle ··········197
6.3.3 Shading ·········200
6.3.4 Layer Maps ····202
6.3.5 Audio React ·····204
6.3.6 Disperse and Twist ·····206
6.3.7 Fluid········206
6.3.8 Fractal Field ·······207
6.3.9 Spherical Field ······209
6.3.10 Kaleidospace ···209
6.3.11 Transform ·······210
6.3.12 Global Fluid Controls ···210
6.3.13 Visibility ····211
6.3.14 Rendering ·······211
6.4 Form效果实例 ··212
6.5 MIR效果插件 ····217
6.6 TAO效果插件 ···220
第7章综合案例
7.1 扰动文字····227
7.2 动态图形····230
7.3 腐蚀文字····238
7.4 方形闪电····247
7.5 网版效果····253
7.6 电路文字····256
7.7 粒子地球····265
7.8 渐变背景····273
7.9 黄金字体····277
7.10 带状文字··282