看信息是人们长久以来的习惯,但如何才能够清楚、明白、愉悦地看呢?这就需要借助信息可视化设计的力量,因为一幅优秀的信息图就是一个完整的信息发布系统,它包括信息的类别划分、关系组织、流程建构与视觉表现四个重要的组成部分。信息可视化设计能带领观者进入预先设计好的信息“剧场”,启发阅读兴趣,进而实现信息传达的目的。因此,以人的普遍识别和理解为最终目标,用真实精练的信息内容与独到简明的设计表现,让更多的人获取信息、理解信息,是信息可视化设计的目的和任务。
《信息可视化设计》的写作立足于信息可视化设计的基础理论知识和一般性设计原则,同时以经典案例为依据、新案例为导引,强调在信息可视化设计中理论与实践、思维与创新的重要性。
从古至今,信息始终以多元形态与人类同在。英国医学史博士理查德·巴奈特在其编撰的《病玫瑰——疾病与医学插画的艺术》与《手术剧场——十九世纪外科学图志》两书中,以其丰富的史料和崭新的视角,让我们领略19世纪的医学与外科学,其中人体结构解剖、疾病情况分析、外科手术步骤,这些抽象而复杂的学问被一幅幅逼真精妙的信息图展现得形象生动、通俗易懂。
互联网技术与计算机平台是当下人类获取信息的重要工具,信息可视化设计则能够让信息变得简单且值得信赖。那么,信息可视化设计究竟是一种信息处理的工具,还是一种信息传达的媒介呢?信息可视化设计,它包含了传播学、心理学、统计学等方面的相关理论知识,如果没有满足目的、对象与分析这三方面需求的相关学科理论,信息可视化设计可能只是绘画或插图;反之,如果没有满足表现需求的设计学理论,信息可视化设计最多也只是信息分析与处理的结果。简单来说,信息可视化设计是立足于科学、艺术学与设计学多领域的交叉学科,也是近年来设计学研究的新方向。随着时代的进步,信息可视化设计一定会拥有巨大的发展空间,成为当下与未来信息更加锐利的工具和杰出的媒介。
看信息是人们长久以来的习惯,但如何才能够清楚、明白、愉悦地看呢?这就需要借助信息可视化设计的力量,因为一幅优秀的信息图就是一个完整的信息发布系统,它包括信息的类别划分、关系组织、流程建构与视觉表现四个重要的组成部分。信息可视化设计能引领观者进入预先设计好的信息“剧场”,启发阅读兴趣,进而实现信息传达的目的。因此,以人的普遍识别和理解为终极目标,用真实精练的信息内容与独到简明的设计表现,让更多的人获取信息、理解信息,是信息可视化设计的目的和任务。本书的写作立足于信息可视化设计的基础理论知识和一般性设计原则,同时以经典案例为依据、新案例为导引,强调在信息可视化设计中理论与实践、思维与创新的重要性。
时光荏苒,距离笔者撰写的上一版《信息可视化设计》教材已三年有余,此次修订,有机会将几年来的教学与研究成果与读者分享,着实是一件令人欢欣鼓舞的事情。本书疏漏在所难免,恳请读者批评指正。本书的撰写与出版离不开各位师长、同事与朋友,以及为本书提供精彩案例却无法署名的信息设计师们,是你们不遗余力的帮助成就了本书的面世,在此一并致以最诚挚的谢意!
1 概述
1.1 从信息中认识世界
1.2 信息可视化的发展
1.2.1 信息量质的提升
1.2.2 阅读模式的转换
1.2.3 思维方式的变化
1.3 信息可视化中的多学科理论
1.3.1 传播学理论
1.3.2 统计学理论
1.3.3 心理学理论
1.3.4 设计学理论
1.3.5 其他学科理论
2 信息可视化设计的概念、原则与类型
2.1 信息可视化设计的概念
2.1.1 数据、信息与信息图
2.1.2 可视化的作用
2.2 信息可视化设计的原则
2.2.1 准确传递信息
2.2.2 注重审美意趣
2.2.3 力求简明表现
2.2.4 遵循读取习惯
2.2.5 消除视觉障碍
2.3 信息可视化设计的类型
2.3.1 统计类信息图
2.3.2 空间类信息图
2.3.3 流程类信息图
2.3.4 分解类信息图
2.3.5 关系类信息图
2.3.6 组别类信息图
2.3.7 故事类信息图
3 信息可视化设计的流程
3.1 信息模型建构
3.1.1 信息结构模型
3.1.2 信息图表模型
3.2 信息设计表达
3.2.1 信息设计的图形
3.2.2 信息设计的色彩
3.2.3 信息设计的文字
3.2.4 信息设计的版式
3.2.5 信息设计的风格
3.3 信息媒介展示
3.3.1 静态信息可视化设计
3.3.2 动态信息可视化设计
4 信息可视化设计的应用与展望
4.1 信息可视化设计的应用领域
4.1.1 科学研究领域
4.1.2 设计应用领域
4.2 信息可视化设计的未来
4.2.1 信息图普识度的提升
4.2.2 减少信息污染
4.2.3 服务可持续发展
参考文献