体验经济背景下设计的新理念、新思维与传统设计思维的本质区别就在于新思维强调“体验”的价值性,即消费者看到、使用和拥有产品时的反应以及心理和生理上的感受。那么,何为体验?正如派恩所说:“所谓体验就是指人们用一种从本质上说很个人化的方式来度过一段时间,并从中获得过程中呈现出的一系列可记忆事件,事实上是当一个人达到情绪、体力、智力甚至是精神的某一特定水平时,他在意识中产生的美好感觉。”因此,当下设计的使命和意义就在于,设计一种产品让消费者通过体验活动来加强产品和消费者之间的情感联系,通过体验性活动让消费者拥有美好回忆,触动内心情感,使其体验价值长期停留在脑海中,留下无法抹去的印象。
文化创意产品以创意与文化为核心,凭借充满创意的设计方式将文化资源加以创造和提升,并将文化与产品巧妙地结合在一起,最终转化成具有商品价值和高文化附加值的产品。体验经济的时代为文化创意产品带来了新的发展空间,将体验要素引入文化创意产品可以提升产品的互动性,突出产品的个性化,增强产品的感受性。“体验”将是体验经济背景下设计新理念、新思维的核心,所以文化创意产业对其产品进行体验设计是以体验为导向,适合体验经济背景下新的具有研究价值的课题。这种设计将是一种以“体验”为导向的设计新理念、新思路,来迎和时代主题。
随着社会的发展、生活水平的提高,人们在消费过程中需要的不仅是物质上的享受,更多的是精神层面上的满足,于是有了体验经济。体验经济是人类社会发展到一定阶段的产物,是一种开放互动式的经济形式,其主要强调带给消费者独特的心理感受,创造值得回忆的美好体验。随着体验经济时代的到来,经济形态和消费形态都发生了根本性的改变,人们将需要一种全新的设计理念和文化以适应新时代的要求。在体验经济背景下,消费者对于产品的需求已经不再是单纯地追求功能上的满足,而是超越功能带给消费者感官、心理和情感上的愉悦体验。这种消费需求反映在产品设计上就是产品除了要满足一般使用性、功能性需求外,还要满足个性化、情感化、娱乐化以及以消费者为中心的心理层面上的需求。
体验经济背景下设计的新理念、新思维与传统设计思维的本质区别就在于新思维强调“体验”的价值性,即消费者看到、使用和拥有产品时的反应以及心理和生理上的感受。那么,何为体验?正如派恩所说:“所谓体验就是指人们用一种从本质上说很个人化的方式来度过一段时间,并从中获得过程中呈现出的一系列可记忆事件,事实上是当一个人达到情绪、体力、智力甚至是精神的某一特定水平时,他在意识中产生的美好感觉。”因此,当下设计的使命和意义就在于,设计一种产品让消费者通过体验活动来加强产品和消费者之间的情感联系,通过体验性活动让消费者拥有美好回忆,触动内心情感,使其体验价值长期停留在脑海中,留下无法抹去的印象。
文化创意产品以创意与文化为核心,凭借充满创意的设计方式将文化资源加以创造和提升,并将文化与产品巧妙地结合在一起,最终转化成具有商品价值和高文化附加值的产品。体验经济的时代为文化创意产品带来了新的发展空间,将体验要素引入文化创意产品可以提升产品的互动性,突出产品的个性化,增强产品的感受性。“体验”将是体验经济背景下设计新理念、新思维的核心,所以文化创意产业对其产品进行体验设计是以体验为导向,适合体验经济背景下新的具有研究价值的课题。这种设计将是一种以“体验”为导向的设计新理念、新思路,来迎和时代主题。
感谢四川省教育厅人文社会科学重点研究基地工业设计研究中心及西华大学教授孟凯宁所带设计团队对本书撰写给予的大力支持。感谢宁波市工业设计学会及浙江工商职业技术学院在本书撰写过程中给予的大力支持。
张春彬,黑龙江人,出生于1976年,毕业于河北燕山大学工业设计专业,讲师、工业设计师。研究方向为产品设计、产品品牌形象开发、交互设计等。2000-2014年任浙江工商职业技术学院设计专业教师:2018-2019年任宁波慈星股份有限公司省级访问工程师;2014年至今任宁波市工业设计学会副秘书长。曾获宁波市“和丰奖”优秀设计对接奖、宁波市发明创新大赛银奖、浙江省商业厅教学成果特等奖。被评为“和丰奖”工业设计大赛优秀指导教师、教育部高职艺术教职委优秀毕业设计指导教师、浙江工商职业技术学院青年骨干教师、浙江工商职业技术学院产品设计专业带头人。
第一章 体验经济时代背景概述
第一节 体验经济的由来
第二节 体验经济的定义及特征
第三节 体验经济的优势及我国发展现状
第四节 体验经济背景下的消费需求和营销策略
第二章 体验经济下的设计理念
第一节 体验经济背景下的设计新思维
第二节 以内容开发引导的创新设计思路
第三节 以技术开发引导的创新设计思路
第四节 以营销环节引导的创新设计思路
第三章 产品体验设计的理论综述
第一节 体验型产品的本质及特性
第二节 产品体验设计的产生背景和发展基础
第三节 产品体验设计的构成及特征
第四节 产品体验设计的意义与表现
第五节 产品体验设计的方法与途径
第六节 体验型产品的设计流程和消费心理机制
第四章 文化创意产品概述
第一节 文化创意产品的内涵及背景由来
第二节 文化创意产品的分类及构成要素
第三节 文化创意产品的创意方法及过程
第四节 体验在文化创意产品中的引入
第五章 体验经济背景下文化创意产品的设计研究
第一节 体验经济背景下体验与文化创意产品的关系
第二节 体验经济背景下审美体验与文化创意产品的关系
第三节 体验经济背景下文化创意产品的设计要素与必要性
第四节 体验经济背景下文化创意产品的设计原则与方法
第六章 体验经济背景下文化创意产品的设计实践
第一节 基于体验视角的文化旅游产品设计
第二节 基于感官体验的家居生活创意产品设计
第三节 基于体验视角的智慧家庭系统产品设计
第四节 基于体验视角的实体书店设计
第五节 基于体验视角的端游产品设计
第六节 基于体验视角的陶瓷产品设计
第七章 文化创意产品设计的趋势探索
第一节 我国新时期文化创意产业的政策考量
第二节 国际文化创意产业发展演化趋势与经验启示
第三节 体验经济背景下设计的发展趋势
参考文献