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VR/AR应用开发
本书按照由浅入深的学习顺序进行编写, 具体分为基础篇、基本操作篇、项目开发票和设备交互篇4大部分共11个项目, 专为课堂教学精心打造。基础篇以理论为主, 主要介绍了虚拟现实概念和Unity 3D的界面操作, 基本操作篇主要讲解了Unity 3D的常用组件、动画系统、物理引擎、粒子系统等内容。并且以实例作为教学支持, 项目开发票用三个真实案例讲解了虚拟仿真、场景搭建、全景制作的实现方法, 以项目的方式对教学知识进行综合训练, 设备交互篇针对市场主流设备和开发平台, 如HTC VIVE、Vuforia、影创MR眼镜, 讲解了VR/AR设备交互基础知识和项目开发流程及方法。
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