本书在一条故事主线的基础之上,向孩子们介绍数学思维、逻辑思维与编程思维等相关的内容。比如分解问题、制订计划和步骤,打破思维定势,创造性地寻找解决问题的新方法。本书鼓励孩子自主探索,通过有趣的创造性练习和互动游戏,帮助孩子扩展多种思维能力,在轻松愉快的解题过程中学会思考,增强直觉和洞察力,提升解决问题的能力,打造更强大脑!
运国莲 马琢
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运国莲,咕咚编程联合创始人,南京大学硕士,在上海IBM、Tektronix外企从事软件研发、项目管理工作。
马琢,东南大学计算机学士,在上海微软、IBM从事软件研发、系统架构工作。
第一章 发现问题的能力决定解决问题的质量
1.1 我们的帐篷在哪里?
1.2 搭帐篷——电脑和人
1.3 模式识别——找到规律,狗狗不再饿肚子
1.4 测量:从公式出发——两个农夫的问题
1.5 统计的结果——掷骰子游戏
1.6 七巧板,发现式思维
第二章 逻辑思考,让大脑变得更有智慧吧
2.1 编程思维:来吧,拼图找宝藏!
2.2 逻辑的思考:分类和组合——服装店里选衣服
2.3 逻辑的思考:流程图——自然数游戏
2.4 分解和组合——注水问题
2.5 竖式推理——山洞口的古老算式
第三章 执行吧,构筑思维框架
3.1 顺序和循环语句——狭小的山洞
3.2 条件语句——什么时候转弯
3.3 执行程序——深洞探索
3.4 代数启蒙——宝石有多重
3.5 数学思维:彩虹鸟有几条腿
3.6 逻辑思维:彩虹鸟有几条腿
3.7 调试和除错:bug 与飞蛾
第四章 进阶挑战——成为编程高手之路
4.1 危险的地图迷宫
4.2 神奇的数字迷宫
4.3 走出迷宫的孤勇者
4.4 折半查找——寻找瑕疵钻石
4.5 隐藏的信息——更快的方法
第五章 开放思维,突破思维瓶颈
5.1 了解递推思维——巨石阵算术之隐藏的石块
5.2 运用迭代——巨石阵算术之计算每层的石块
5.3 尝试递进思维——方格里的数字
5.4 数学思维——正方形内一点连接 4 顶点的面积
第六章 释放创造力,畅游天马行空的思维世界
6.1 循环——美妙的烟花
6.2 观察和发现——神奇的追踪
6.3 视觉空间力——移动和改变
6.4 创造式思维——真正的太阳神
6.5 计算思维递归——移动那些圆盘