本书以计算机类专业教学标准和企业标准为依据,结合“成果导向+行动学习”的教育理念,以成果导向、项目引导、任务驱动、能力培养、面向就业为原则,将全书分为8个学习项目、24个学习任务,包括图像处理基础知识的认知,图像的修正、美化与合成,标志设计,UI设计,海报设计,书籍装帧设计,包装设计,网页设计。本书坚持基础知识、商业设计理念、图像处理与设计技巧并重,理论、操作与提高并举,具有很强的实用性和可操作性。本书适用于各类高等职业院校计算机类、艺术设计类、虚拟现实技术应用类、数字媒体类、视觉传达类等相关专业,也可作为各类平面设计课程的培训教材和各类高等学校的项目教材,更是平面设计爱好者首选的自学教材。
张秀杰 ,教授,毕业于哈尔滨师范大学,计算机科学与技术专业,教授,现任教研室主任,2014获年黑龙江省师德先进个人,2014年成为我校唯一评为省级模范教师,2006年被评为省级学生工作先进个人,10余次被省畜牧局和学校评为优为教师和优秀班主任,在指导学生参加的国家级及省级多项技能大赛中分获国赛一等奖1次,三等奖3次;分获省赛一等奖3次,二等奖6次,三等奖3次,在教学工作中先后承担15门以上专业课程,连续撰写软件技术专业、移动通信技术专业人才培养方案,在成果导向教学改革中率先垂范,在教科研工作中主持我校首批重点培育课题,并先后主持省级重点、规划等课题7项,参与课题10余项,主持成果导向课程开发6门,主编教材6部以上,其中成果导向教材主编1部,被多个高职院校采用。
项目1 图像处理基础知识的认知 1
任务1.1 学习图像的基础知识 1
1.1.1 位图与矢量图 2
1.1.2 文件格式 3
1.1.3 图像的颜色模式 5
任务1.2 认识Photoshop的操作界面 7
1.2.1 Photoshop操作界面 8
1.2.2 “文件”菜单的基本操作 13
1.2.3 “编辑”菜单的首选项设置 16
任务1.3 调整图像和画布 20
1.3.1 调整图像 20
1.3.2 调整画布 21
1.3.3 Photoshop的常用工具 22
1.3.4 纠正操作 24
在线测试 28
教学单元设计 28
项目2 图像的修正、美化与合成 29
任务2.1 创建与使用选区 29
2.1.1 制作规则选区 30
2.1.2 制作不规则选区 31
2.1.3 调整编辑选区 35
任务2.2 学习图层的基本操作 41
2.2.1 认识图层 41
2.2.2 图层与图层组的基本操作 44
2.2.3 对齐与分布 50
2.2.4 合并图层 52
任务2.3 修饰图像 57
2.3.1 画笔工具组与“画笔设置”面板 57
2.3.2 色彩与色调调整 61
2.3.3 修饰图像 66
2.3.4 修复图像 70
在线测试 77
教学单元设计 77
项目3 标志设计 78
任务3.1 学习标志设计的基础知识 78
3.1.1 标志设计简介 78
3.1.2 标志设计的原则 79
3.1.3 标志设计的色彩搭配 80
任务3.2 学习标志设计的步骤与流程 83
3.2.1 标志设计的步骤 83
3.2.2 标志设计的流程 85
任务3.3 设计“龙江传媒职业学院”校标 87
3.3.1 分解效果图元素 87
3.3.2 缩放工具 88
3.3.3 抓手工具 88
3.3.4 旋转视图工具 89
3.3.5 吸管工具 89
3.3.6 椭圆工具 90
3.3.7 钢笔工具 92
在线测试 101
教学单元设计 101
项目4 UI设计 102
任务4.1 学习UI设计的基础知识 102
4.1.1 UI设计简介 103
4.1.2 UI设计分类 104
4.1.3 UI设计原则 106
4.1.4 UI设计流程 107
4.1.5 UI设计要素 107
4.1.6 UI设计风格 110
任务4.2 设计图标、按钮及导航 117
4.2.1 图标设计 118
4.2.2 按钮设计 122
4.2.3 App导航设计 124
任务4.3 设计表单控件 131
4.3.1 表单控件分类 131
4.3.2 表单控件设计原则 132
在线测试 139
教学单元设计 139
项目5 海报设计 140
任务5.1 学习海报设计的基础知识 140
5.1.1 海报设计简介 140
5.1.2 海报的设计形式 141
5.1.3 海报色彩的基本概念 142
任务5.2 设计海报的版式 144
5.2.1 海报版式设计 145
5.2.2 海报版式设计的布局和步骤 145
任务5.3 设计钻石海报 147
5.3.1 海报设计的工作流程 148
5.3.2 调整图像色彩 149
在线测试 159
教学单元设计 159
项目6 书籍装帧设计 160
任务6.1 书籍装帧版式设计 160
6.1.1 书籍装帧设计的概念 160
6.1.2 书籍装帧版式设计的要素 161
6.1.3 书籍装帧版式的种类和风格 165
6.1.4 插图设计 167
任务6.2 虚拟成品 170
6.2.1 封面设计的前期准备 171
6.2.2 封面的构思设计 174
6.2.3 封面设计的步骤 175
6.2.4 印刷与封装 176
任务6.3 制作CD光盘 185
在线测试 191
教学单元设计 191
项目7 包装设计 192
任务7.1 学习包装设计的基础知识 192
7.1.1 包装设计简介 193
7.1.2 包装设计的类型 193
7.1.3 包装设计的构成要素 194
7.1.4 包装设计的基本原则 194
任务7.2 学习包装设计的步骤与流程 195
7.2.1 包装设计的步骤 196
7.2.2 包装设计的流程 196
任务7.3 设计月饼包装效果图 199
7.3.1 路径 200
7.3.2 图层样式 200
7.3.3 图层的混合模式 201
7.3.4 蒙版 204
在线测试 247
教学单元设计 247
项目8 网页设计 248
任务8.1 学习网页设计的基础知识 248
8.1.1 网页的基本结构 249
8.1.2 网页设计的基本原则 251
8.1.3 网站的分类 252
任务8.2 学习网页设计的步骤与流程 255
8.2.1 网页设计的步骤 256
8.2.2 网页设计的流程 257
任务8.3 制作“图书销售”网站首页 259
8.3.1 任务解析 259
8.3.2 制作网页 260
在线测试 269
教学单元设计 269
参考文献 270