Mastercam 2020造型与数控加工案例教程
定 价:69 元
- 作者:苏伟宏、李锋 主编
- 出版时间:2023/6/1
- ISBN:9787122425034
- 出 版 社:化学工业出版社
- 中图法分类:TG659.022
- 页码:245
- 纸张:
- 版次:01
- 开本:16开
本书以练习实例和应用范例为主线,以Mastercam 2020为蓝本,详细介绍了Mastercam 软件在三维造型与数控加工方面的典型应用。本书结构严谨、内容丰富、条理清晰,具有实用性与先进性并举的特点,是一本很好的Mastercam 应用指导教程和参考手册。
本书可作为各高等应用类院校、职业技术学院、技师学院/高级技工学校及参加各类数控技能大赛人员的培训教材。
第1章 Mastercam 2020 基础知识 001
1.1 Mastercam 2020 软件 001
1.1.1 软件简介 001
1.1.2 功能特点 002
1.1.3 系统运行环境 003
1.1.4 软件的安装 004
1.1.5 软件的运行 005
1.2 Mastercam 2020 的工作界面 006
1.2.1 Mastercam 2020工作界面组成 006
1.2.2 Mastercam 2020工作界面各部分功能 006
1.3 Mastercam 2020 基本操作 008
1.3.1 图素串连和选择 008
1.3.2 点的捕捉 008
1.3.3 层别管理 009
1.3.4 坐标系选择 011
1.3.5 对象分析 011
1.3.6 图素选择方式 011
1.3.7 构图平面及构图深度 015
1.4 系统设置 016
1.4.1 公差设置 016
1.4.2 屏幕设置 017
1.4.3 颜色设置 017
1.4.4 串连设置 017
1.4.5 着色设置 017
1.4.6 实体设置 018
1.5 文件管理 019
1.5.1 新建文件 019
1.5.2 打开文件 019
1.5.3 保存文件 019
1.5.4 文件合并 020
1.5.5 文件的转换 020
第2章 二维图形的造型设计与编辑 022
2.1 二维图形的创建 022
2.1.1 创建点 022
2.1.2 创建直线 026
2.1.3 创建圆弧和圆 033
2.1.4 创建圆角及斜角 041
2.1.5 创建曲线 044
2.1.6 创建矩形 046
2.1.7 创建多边形 048
2.1.8 创建椭圆 049
2.1.9 创建文字 050
2.2 二维图形的编辑 051
2.2.1 删除 051
2.2.2 修剪 052
2.2.3 打断 053
2.2.4 分割 054
2.2.5 连接 055
2.2.6 封闭全圆 055
2.3 二维图形的转换 057
2.3.1 平移 057
2.3.2 旋转 059
2.3.3 移动到原点 059
2.3.4 动态转换 060
2.3.5 投影 060
2.3.6 镜像 061
2.3.7 缠绕 061
2.3.8 单体补正 062
2.3.9 串连补正 062
2.3.10 阵列 063
2.3.11 比例 063
2.4 图形的尺寸标注 067
2.4.1 标注尺寸 067
2.4.2 快速标注 071
2.4.3 图形注释 071
2.4.4 剖面线 071
2.4.5 多重编辑 072
2.4.6 标注设置 072
2.5 二维绘图综合实例 076
习题 078
第3章 三维曲面造型设计与编辑 082
3.1 构图面、构图深度及视角 082
3.1.1 三维空间坐标系 082
3.1.2 构图平面 083
3.1.3 构图深度 083
3.1.4 视角 084
3.1.5 线形线框 084
3.2 曲面的构建 086
3.2.1 基本曲面 086
3.2.2 拉伸曲面 090
3.2.3 旋转曲面 091
3.2.4 扫描曲面 092
3.2.5 直纹/举升曲面 094
3.2.6 拔模曲面 095
3.2.7 网格曲面 096
3.2.8 围篱曲面 097
3.2.9 由实体生成曲面 097
3.3 曲面的编辑 100
3.3.1 曲面倒圆角 100
3.3.2 曲面补正 103
3.3.3 修剪曲面 104
3.3.4 曲面延伸 106
3.3.5 平面修剪 107
3.3.6 填补内孔 107
3.3.7 恢复到修剪边界 108
3.3.8 分割曲面 108
3.3.9 两曲面熔接 108
3.3.10 三曲面熔接 109
3.3.11 三圆角面熔接 111
习题 120
第4章 三维实体造型的设计与编辑 122
4.1 基本实体 122
4.2 曲线创建基本实体 124
4.2.1 拉伸 124
4.2.2 旋转 125
4.2.3 举升 127
4.2.4 扫描 128
4.2.5 布尔运算 128
4.2.6 印模 130
4.2.7 孔 132
4.2.8 直角阵列 133
4.2.9 旋转阵列 135
4.2.10 手动阵列 136
4.2.11 由曲面生成实体 136
4.3 实体修剪 138
4.3.1 固定半倒圆角 138
4.3.2 面与面倒圆角 138
4.3.3 变半径倒圆角 138
4.3.4 单一距离倒角 141
4.3.5 不同距离倒角 141
4.3.6 距离与角度倒角 142
4.3.7 抽壳 143
4.3.8 依照实体面拔模 144
习题 144
第5章 二维铣削加工 146
5.1 外形铣削 146
5.1.1 加工设备的选取 146
5.1.2 刀具的设置 146
5.1.3 工件的设置 149
5.1.4 外形铣削加工案例 151
5.2 挖槽加工 160
5.2.1 挖槽铣削方法 160
5.2.2 挖槽加工案例 161
5.3 平面铣削与钻孔加工 166
5.3.1 平面铣削参数设置 166
5.3.2 钻孔方法及参数设置 167
5.3.3 平面铣削与钻孔加工案例 168
习题 176
第6章 三维铣削加工 178
6.1 曲面平行铣削、等高与清角加工 178
6.1.1 曲面平行铣削加工参数设置 178
6.1.2 曲面等高外形加工参数设置 179
6.1.3 清角加工参数设置 179
6.1.4 曲面平行铣削、等高外形与清角加工案例 179
6.2 优化动态粗切、放射状加工与投影加工 191
6.2.1 优化动态粗切设置 191
6.2.2 放射状加工参数设置 191
6.2.3 曲面投影加工参数设置 191
6.2.4 优化动态粗切、放射状加工与投影加工案例 192
6.3 曲面粗切挖槽与曲面精修流线加工 203
6.3.1 曲面粗切挖槽加工参数设置 203
6.3.2 曲面精修流线加工参数设置 204
6.3.3 曲面粗切挖槽与曲面精修流线加工案例 204
习题 212
第7章 车削加工 214
7.1 粗车 214
7.1.1 加工设备的选取 214
7.1.2 刀具的设置 214
7.1.3 工件的设置 218
7.1.4 粗车加工案例 221
7.2 精车 230
7.3 沟槽 234
7.4 车螺纹 239
习题 244
参考文献 245