本书用绘画的方式学编程,让大脑思维可视,把Python这门计算机语言的学习寓教于画。用丰富的图形化编程案例替代长篇大论的理论,图画的复杂度节节攀升,像一路升级打怪的游戏;一看就会,直接动手,层层递进。具体内容包括:求正方形面秋;养只海龟来画画;召唤海龟画多边形;多彩的图形等。
第1课求正方形面积
目标与任务
教学与环节
课后作业
第2课养只海龟来画四
目标与任务
教学与环节
课后作业
第3课
召唤海龟画多边形
目标与任务
教学与环节
课后作业
第4课多彩的图形
目标与任务
教学与环节
课后作业
第5课多变的图形
目标与任务
教学与环节
课后作业
第6课致命死循环
目标与任务
教学与环节
课后作业
第7课助学机器人
目标与任务
教学与环节
课后作业
第8课猪猜我多大
目标与任务
教学与环节
课后作业
第9课定义雨数画盾牌
目标与任务
教学与环节
课后作业
第10课随机雨数搭建天罗地网
目标与任务
数学与环节
课后作业
第11课五是红旗
目标与任务
教学与环节
课后作业
第12课创意制作“星火燎陈”
目标与任务
数学与环节
课后作业
第13课雨后雪花
目标与任务
數学与环节
课后作业
第14课车标绘制
目标与任务
教学与环节
课后作业
第15课水火交融画太极
目标与任务
教学与环节
课后作业
第16课综合实例
目标与任务
数学与环节
批阅与修改
附录参考源代码
第2课养只海龟来画画
第3课召唤海龟画多边形
第4课多彩的图形
第5课多变的图形
第6课致命死循环
第8课猜猜我多大
第9课定义雨数画盾牌
第10课随机雨数搭建天罗地网
第11课五星红旗....
第12课创意制作“星火燎原”
第13课雨后雪花
第14课车标绘制
第15课水火交融画太极
第16课综合实例一一静态时钟
参考文献