本书主要包括七个方面的内容:新媒体艺术概述、新媒体艺术的特征及分类、影像艺术、虚拟现实及其扩展的艺术、互动装置艺术、人工智能艺术、新媒体艺术设计实践。本书全方位地介绍了新媒体艺术的基础理论及主要表现形式,精心选择了优秀的经典案例及新颖的艺术作品,以独特的视角进行分析、讲解,在讲解角度与实践应用等方面进行了大胆创新。各章后设有专题拓展及相关的思考练习,以丰富学习内容并增强学生对新媒体艺术设计课程的学习兴趣。
此外,本书突出了新媒体艺术的时效性,紧密结合当下实际应用,可帮助读者提升新媒体艺术设计的综合创造能力。本书可作为高等院校艺术设计相关专业的教材,也可以供有兴趣的读者自学参考。
方敏,苏州大学艺术学院教授、博导,国家社科基金项目评委,教育部人文社科项目评委,自1989年开始从事高校设计教学工作,先后兼任多家公司设计总监,有着近30余年的视觉传达设计从业经历,拥有丰富的教学和实践经验。国家社科基金艺术学项目主持人;拥有国家授权的专利数十项,权威核心期刊发表论文及作品数十篇幅;多次参加国内外设计展览,发表作品和获奖,并被美术馆收藏;大量设计作品被市场采用,指导学生获得过国内外知名赛事多个重要奖项。
第1章 新媒体艺术概述 1
1.1 新媒体艺术的概念 3
1.2 新媒体艺术的产生与发展 9
1.3 新媒体艺术的未来 13
1.4 专题拓展 16
1.5 思考练习 21
第2章 新媒体艺术的特征及分类 23
2.1 技术特征 25
2.2 实验特征 29
2.3 审美特征 30
2.4 形式语言 34
2.5 新媒体艺术的分类 39
2.6 专题拓展 43
2.7 思考练习 49
第3章 影像艺术 51
3.1 影像艺术概述 53
3.2 数字影像艺术 57
3.3 投影与全息影像 61
3.4 专题拓展 65
3.5 思考练习 71
第4章 虚拟现实及其扩展的艺术 73
4.1 虚拟现实 75
4.2 增强现实 82
4.3 混合现实与扩展现实 88
4.4 专题拓展 93
4.5 思考练习 97
第5章 互动装置艺术 99
5.1 装置艺术与新媒体 101
5.2 交互装置艺术 107
5.3 沉浸式互动装置艺术 111
5.4 专题拓展 116
5.5 思考练习 119
第6章 人工智能艺术设计 121
6.1 人工智能艺术基础 123
6.2 人工智能艺术设计方法 127
6.3 人工智能在艺术设计中的应用 130
6.4 专题拓展 139
6.5 思考练习 143
第7章 新媒体艺术设计实践 145
7.1 创意编程 147
7.2 智能硬件与体感交互 151
7.3 新媒体艺术设计赏析 161
7.4 思考练习 169
参考文献 170