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元宇宙技术 读者对象:本书可作为本科数字媒体、计算机和艺术类专业虚拟现实教科书及培训机构教材,也可供科技人员、工程师进行研究项目时参考
本书分为五篇、10章和3个附录,第一篇介绍虚拟现实概念及应用,体系结构,发展历史、演变与未来;第二篇VR接口设备和图形技术平台;第三篇介绍虚拟世界的构建与VR引擎(基于图形的VR技术、Unity引擎及实操、基于图像的VR技术、VR全景图制作);第四篇介绍增强现实(AR)、混合现实(MR)及其移动技术;第五篇虚拟现实技术行业应用的发展等。立足应用和开发,实例多,有习题、本教材附录有教学大纲、实验指导书、模拟试题,辅助教学资源丰富。
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