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Rust游戏开发实战 读者对象:本书适合所有对Rust语言感兴趣的读者阅读,也适合从事游戏开发(采用Bevy引擎)的读者参考
本书主要介绍基于Rust语言并采用Bevy引擎开发游戏的方法,还介绍了采用其他引擎(Unity和Unreal)开发游戏的技巧。本书会先设置开发环境,然后引导读者制作自己的FlappyBird,借实例讲解Rust语言的基础知识。全书将引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》(DungeonCrawler)游戏项目,旨在通过实战帮助读者掌握Rust的相关知识,掌握用Bevy开发游戏的方法,以及在不影响程序调试的情况下运行游戏系统,如何对所开发的游戏进行优化。
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