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游戏化教学实践:选择与运用数字游戏/游戏化学习理论与实践丛书

 游戏化教学实践:选择与运用数字游戏/游戏化学习理论与实践丛书

定  价:98 元

        

  • 作者:[加]卡特琳·贝克尔(Katrin Becker) 著,黄璐 章苏静 译
  • 出版时间:2023/7/1
  • ISBN:9787519133535
  • 出 版 社:教育科学出版社
  • 中图法分类:G424.21 
  • 页码:
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:
  • 开本:128开
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本书首先从游戏概念的发展、游戏化教学的重要意义切入,概述了行为主义、认知主义、社会学习、建构主义与人本主义五大类的20种学习理论,梳理了说教式、授受式、拼装式、解释学、认知五大类的15种教学理论/策略。本书创造性地构建了游戏化学习分析框架神奇子弹模型,并运用该模型分析了大量教育游戏案例,为评价游戏化教学提供了理论与实践依据。以此为基础,本书系统整理并分析了常见的商业现货游戏,为教师选择数字游戏提供参考;详尽编写了单课时、单元以及整体课程的教学设计模板,为教师设计和开展数字游戏教学提供示范;介绍了运用数字游戏的15种方法和101种游戏化教学策略,为教师开展游戏化教学提供了具有可操作性的实践策略。

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