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虚拟现实技术导论
"近年来,虚拟现实技术在产业界引发热潮,大众化趋势日益凸显,低成本硬件不断涌现,在房地产、直播、监控等领域的应用逐渐普及。由于虚拟现实具有多学科交叉融合的特点,涉及的学科领域广泛,对其进行完整的阐述存在诸多难点,因此本书从虚拟现实软硬件、关键技术的角度对内容进行组织,并进行了一定的删减,以突出重点。在软件和硬件设备部分,介绍较为典型的虚拟现实输入设备和输出设备;在关键技术部分,从虚拟现实建模和虚拟现实渲染两方面加以阐述,重点介绍运动编辑、流体建模、场景组织、粒子系统等内容。此外,对一些虚拟现实前沿性方向进行了讨论。全书共分6章: 第1章为虚拟现实概论,第2章为虚拟现实常用软硬件,第3章为虚拟现实建模及相关技术,第4章为虚拟现实渲染及相关技术,第5章为虚拟现实前沿性方向,第6章为Unity开发实例——VR电力仿真培训系统。其中,第1~5章章末均附有习题。
本书适合作为高等学校计算机、软件工程及相关专业高年级本科生、研究生的教材,同时可供对虚拟现实感兴趣并且对虚拟现实建模与渲染开发有所了解的研发人员和广大科技工作者参考。
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