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船舶溢油应急仿真及可视化技术
本书主要内容包括三个方面:一是如何解决实时系统中基于物理的海上溢油模拟及交互问题,二是对基于物理的流体模拟及交互方法的研究,三是对多相流模拟及基于GPU(GraphicsProcessingUnit)的并行加速等问题的深入研究。本书主要创新点包括以下几个方面:一是提出了一种基于NBFLIP(NarrowBandFluidImplicitParticle)的流体与移动复杂障碍交互模拟新方法,二是提出了一种基于NBFLIP-VOF(VolumeofFluid)的多相流模拟方法,三是提出并实现了一种基于物理的实时海上溢油交互模拟方法。
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