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虚拟现实制作技术项目教程
本书本着循序渐进、理论知识和实践应用相结合的原则,以应用为目标,从Unity的基础入手,对基于Unity的虚拟现实知识进行了系统介绍,虛拟现实基本概念、Unity场景的创建及发布、Unity资源应用、Unity脚本开发基础、Unity图形界面开发、三维游戏场景设计、物理引擎、模型动画交互开发、导航系统、游戏特效、Unity综合项目应用开发和VR虚拟现实综合项目开发等内容。本教材包括11个项目,分别为:项项目1VR与Unity入门;项目2Unity资源应用;项目3Unity脚本开发;项目4Unity图形界面开发;项目5地形系统设计;项目6物理引擎应用;项目7模型动画交互开发;项目8导航系统的应用;项目9Unity特效的应用;项目10Unity综合项目开发;项目11VR虚拟现实综合项目开发。本书以主要篇幅介绍基于Unity的虚拟现实制作技术。
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