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产教融合教程 读者对象:本书不仅可以作为高等院校动画专业、游戏专业、数字媒体等专业的教材,而且适合相关设计类从业人员、动画爱好者阅读与参考
本书为“十四五”普通高等教育本科部委级规划教材。教材以AnimateCC软件的功能和使用技巧为线索,以动画运动规律为“灵魂”,以案例为呈现形式,采用基础理论结合实例的教学方法,帮助学生系统地掌握二维动画全流程的制作方法。作为产教融合教材,本书把AnimateCC软件应用的知识点穿插在商业案例中,系统阐述了动画角色的绘制、上色、动画、元件、MG动画等内容。本书不仅可以作为高等院校动画专业、游戏专业、数字媒体等专业的教材,而且适合相关设计类从业人员、动画爱好者阅读与参考。
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