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三维动画基础
本书从作者多年的三维动画教学与实践出发,结合具有一定深度和广度的实例演示和讲解,讲诉了包括国内外三维动画的发展历程、应用领域、制作流程、模型、材质、灯光、动画、渲染、输出等主要内容,其中模型又分为初级建模、中级建模、高级建模;材质包含金属、玻璃、凹凸、环境等常用材质类型;灯光包括聚光灯、泛光灯、天光等运用;动画内容有钟表动画、修改器动画等典型的动画案例,既全面又具有一定难度,读者按照本书实例进行训练,可以对三维动画有一个全面的认识,为以后从事影视片头动画、建筑漫游动画、角色动画等专业方向打下坚实的基础。
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