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Unity 3D 内建着色器源码剖析

 Unity 3D 内建着色器源码剖析

定  价:89 元

        

  • 作者:熊新科
  • 出版时间:2019/8/1
  • ISBN:9787115507044
  • 出 版 社:人民邮电出版社
  • 中图法分类:TP317.6 
  • 页码:
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:
  • 开本:16开
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本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析,片元着色器实时绘制图像实战案例。 本书适合Unity Shader的游戏开发者、程序员阅读,也可供相关专业人士参考。
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