关于我们
书单推荐
新书推荐
|
游戏原画设计 读者对象:本书可作为各类院校数字媒体艺术、数字媒体技术等专业的教材
本书首先讲述了游戏原画的基本概念和分类, 以及作为一名游戏原画师所要具备的基本素质和条件, 然后分析了游戏角色、游戏道具、游戏场景的设计方法和绘制技巧, 使读者循序渐进地学习游戏原画设计相关知识。全书共六章, 内容包括游戏原画设计概述、游戏原画设计基础、游戏原画绘制基础、游戏角色设计与绘制、游戏道具设计与绘制、游戏场景设计与绘制。
你还可能感兴趣
我要评论
|