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Unity游戏开发 读者对象:游戏程序设计研究人员
本书共分为6个模块,模块1主要介绍游戏引擎的相关概念及Unity的基本操作方法;模块2介绍了Unity游戏开发过程中必备的资源文件的导人和导出方法以及资源商店的使用方法;模块3详细讲述了如何使用Unity制作游戏地形;模块4介绍了Unity脚本语言C#的基础知识;模块5基于Unity官方提供的UI系统详细说明了如何开发游戏登录界面、设置界面等,增加用户在游戏中的交互体验;模块6详细讲解了Unity动画的创建及使用方法,以及如何利用Timeline和Cinemachine插件制作CG动画等。
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