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Maya+ZBrush+Adobe Substance 3D Painter+Marmoset Toolbag次世代游戏动画模型全流程案例教程

Maya+ZBrush+Adobe Substance 3D Painter+Marmoset Toolbag次世代游戏动画模型全流程案例教程

定  价:69.8 元

丛书名:世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新教材

        

  • 作者:伍福军
  • 出版时间:2024/7/1
  • ISBN:9787121483417
  • 出 版 社:电子工业出版社
  • 中图法分类:TP391.414 
  • 页码:300
  • 纸张:
  • 版次:01
  • 开本:16开
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读者对象:本书既可作为高职高专院校、中等职业学校、技工院校的影视动画专业、数字媒体专业、游戏动画专业和世界技能大赛3D 数字游戏艺术项目训练的教材,也可作为三维动画、数字媒体和游戏制作人员与爱好者的参考用书。

本书是根据编著者多年的教学经验和对高职高专院校学生实际情况的了解编写而成的。编著者结合多年带队参加世界技能大赛的经验,将3D 数字游戏艺术项目比赛流程、技术规范要求、评分规则和游戏动画模型的全流程制作技术要求融入精选的 22 个经典项目中。通过边学边练的方式,学生不仅能掌握世界技能大赛3D 数字游戏艺术项目的比赛流程、技术规范要求和评分规则,还能掌握游戏动画模型的全流程制作技术要求、实际制作技能以及游戏动画专业毕业设计流程。本书共6 章,包括关于毕业设计、制作次世代游戏动画模型——电话机、制作次世代游戏动画模型——兽笼、制作次世代游戏动画模型——权杖、制作次世代游戏动画模型——科幻手枪、制作次世代游戏动画模型——东风卡车。
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